0%

胡上彪 职位:服务端-Erlang中高级开发工程师
工作经验:五年 WeChat:544682223
出生年月:1996年1月 Mail:kuffios@163.com
现住址:广东广州 教育背景:2015.09-2019.06 湖南科技学院 软件工程
目前状态:离职(一周内到岗) 期望薪资:面议
博客主页 GitHub主页

==专业技能==

  • 独自维护月流水千万级优秀产品
  • 擅长处理各种线上复杂数据
  • 轻度SLG、回合制、战斗框架、跨服合服
  • Erlang OTP源码、Erlang内存模型、Erlang-GC、分布式
  • 数据库 MySQL 、MongoDB 、Erlang-DETS
  • 网络框架 Cowboy 、Ranch 、MochiWeb 、Protobuf
  • 操作系统和引擎 Linux 、WSL 、Unity3D 、Cocos Creator3.X
  • 生产工具 Rebar2 、Rebar3 、Git 、SVN 、IDEA 、VSCODE
  • 编程语言 Erlang 、EScript 、C# 、Shell 、Markdown 、TypeScript

==工作经历==

广州乐牛游戏-服务端Erlang高级开发工程师2024.09 - 2025.06

广州恒坤互娱-服务端Erlang中级开发工程师2023.01 - 2024.09

广州欢时网络-服务端Erlang初级开发工程师2020.08 - 2023.01


==项目经历==

一、广州乐牛游戏/《圣树法则》RPG完整开发2024.09 - 2025.06

项目背景及描述:
  • 这是一款充满惊喜和挑战的Q版仙侠RPG游戏,在仙境中进行探索冒险圣树法则,掌握多样化的仙侠技能,释放出令人惊叹的法术和招式,打造属于自己的绝世武功

我的工作内容:

  • 从0-1参与立项工作,负责副本框架设计
  • 协助主程完成战斗框架完成策划技能需求的实现
  • 协助主程搭建后端红点系统
  • 协助主程搭建DB系统、独立完成db-conf转SQL、hrl、erl文件工具的编写
  • 负责每周版本发布

一、广州恒坤互娱/《山海北荒卷》4KW月流水完整开发维护2023.01 - 2024.09

项目背景及描述:
  • 山海北荒卷是一款放置挂机类回合制游戏,玩家扮演山海大荒的侠士,在莽荒中驯服异兽,探索秘境,云游山海,收集奇物法宝,游戏中共有九系异兽,闪避、暴击、吸血、眩晕、连击、反击多种流派任意搭配,轻松组建强大阵型

我的工作内容:

  • 从0-1参与立项工作,负责大型复杂活动、玩法的开发
  • 主动要求接手主程战斗框架
  • 上线后全权负责游戏的后期开发工作,包括但不限于,渠道需求、PHP需求、运营需求、策划需求
  • 上线后全权负责游戏的线上维护工作,24小时及时响应线上各种BUG
  • 两年内修复因各种原因导致的错误玩家数据100余次,包括但不限于,
  • 策划错误配表、PHP下发错误请求、恶意发包、腾讯云宕机、网络异常等
  • 项目后期重构战斗框架、优化战斗流程
  • 产出GVG跨服玩法、GVE攻城玩法(SLG) 、龟兔赛跑、大富翁节日活动等
  • 修复有价值的BUG后,制作ppt与同事学习分享
  • 引入Erlang新版本logger组件代替erlang-lager
  • 负责每周四晚上的版本发布、每周六早上合服、每周一早上的版本更新

二、广州欢时网络/《三国群雄逐鹿》轻度SLG完整开发2020.08 - 2023.01

项目背景及描述:
  • 这是一款融合了三国志战略版和三国群英传的SLG多人在线PVP游戏,以三国历史作为游戏背景,
    重现三国战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。具有沙盘行军,兵种相克,攻城灭国等丰富玩法

我的工作内容:

  • 实现策划设计的需求,设计功能开发所需的数据结构与协议
  • 部分需求列表:武将系统、城建系统、内政系统、武将招募系统、邮件系统、国家系统、城池系统
  • 任务系统、成就系统、商城系统、玩家指令系统、个人加成系统、特权系统、技能系统
  • 在主程搭建的战斗框架上完成策划给定的技能、效果
  • 协助主程调整一些底层设计,如网关、断线重连、数据库落地优化

==学以致用==