胡上彪 | 职位:服务端-Erlang中高级开发工程师 | |
工作经验:四年 | WeChat:544682223 | |
出生年月:1996年1月 | Mail:kuffios@163.com | |
现住址:广东广州 | 教育背景:2015.09-2019.06 湖南科技学院 软件工程 | |
目前状态:离职(一周内到岗) | 期望薪资:面议 | |
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==专业技能==
- 独自维护月流水千万级优秀产品
- 擅长处理各种线上复杂数据
- 轻度SLG、回合制、战斗框架、跨服合服
- Erlang OTP源码、Erlang内存模型、Erlang-GC、分布式
- 数据库 MySQL、MongoDB、Erlang-DETS
- 网络框架 Cowboy、MochiWeb、Protobuf
- 操作系统和引擎 Linux 、WSL 、Unity3D
- 生产工具 Rebar2、Rebar3、Git、SVN、IDEA
- 编程语言 Erlang 、C# 、Shell、Markdown
==工作经历==
广州恒坤互娱-服务端Erlang中级开发工程师2023.01 - 2024.09
广州欢时网络-服务端Erlang初级开发工程师2020.08 - 2023.01
==项目经历==
一、广州恒坤互娱/《山海北荒卷》4KW月流水完整开发维护2023.01 - 2024.09
项目背景及描述:- 山海北荒卷是一款放置挂机类回合制游戏,玩家扮演山海大荒的侠士,在莽荒中驯服异兽,探索秘境,云游山海,
收集奇物法宝,游戏中共有九系异兽,闪避、暴击、吸血、眩晕、连击、反击多种流派任意搭配,轻松组建强大阵型
我的工作内容:
- 从0-1参与立项工作,负责大型复杂活动、玩法的开发
- 主动要求接手主程战斗框架
- 上线后全权负责游戏的后期开发工作,包括但不限于,渠道需求、PHP需求、运营需求、策划需求
- 上线后全权负责游戏的线上维护工作,24小时及时响应线上各种BUG
- 两年内修复因各种原因导致的错误玩家数据100余次,包括但不限于,
- 策划错误配表、PHP下发错误请求、恶意发包、腾讯云宕机、网络异常等
- 项目后期重构战斗框架、优化战斗流程
- 产出GVG跨服玩法、GVE攻城玩法(SLG) 、龟兔赛跑、大富翁节日活动等
- 修复有价值的BUG后,制作ppt与同事学习分享
- 引入Erlang新版本logger组件代替erlang-lager
- 负责每周四晚上的版本发布、每周六早上合服、每周一早上的版本更新
二、广州欢时网络/《三国群雄逐鹿》轻度SLG完整开发2020.12 - 2023.01
项目背景及描述:- 这是一款融合了三国志战略版和三国群英传的SLG多人在线PVP游戏,以三国历史作为游戏背景,
重现三国战争,将真实战争规则融入策略游戏模式中。具有沙盘行军,兵种相克,攻城灭国等丰富玩法
我的工作内容:
- 实现策划设计的需求,设计功能开发所需的数据结构与协议
- 部分需求列表:武将系统、城建系统、内政系统、武将招募系统、邮件系统、国家系统、城池系统、
- 任务系统、成就系统、商城系统、玩家指令系统、个人加成系统、特权系统、技能系统
- 在主程搭建的战斗框架上完成策划给定的技能、效果
- 协助主程调整一些底层设计,如网关、断线重连、数据库落地优化
三、广州欢时网络/《龙之裔》MMOARPG后期维护2020.08 - 2020.12
项目背景及描述:- 这是一款横版2D重度MMO社交挂机游戏,游戏特色是玩家5角色5职业外加一个出战宠物,具有
炫丽的职业特色技能,强大的装备系统,世界 BOSS 的争夺,行会战,PK竞技等游戏玩法
我的工作内容:
- 熟悉后端项目框架,了解各功能进程的 API 接口,在玩家进程开发基础业务;
- 维护本项目的线上运行,协助新策划了解各个功能的后端实现逻辑;
- 对接 PHP 后台数据收集、协助主程参与游戏上线环境部署、版本维护更新。
==学以致用==
- 湖南省第13届大学生计算机程序设计竞赛应用开发类 三等奖
- 大二年度三等奖学金
- CET-4
ps:游戏历程
- 2024.08 - 至今 剑与远征-启程 高活玩家
- 2023.01 - 2024.08 山海北荒卷 护法,同盟技能攻略达人(充值6W人民币)
- 2020.08 - 2022.12 三国志战略版 副盟主,获得官方致敬管理者徽章(充值3W人民币)
- 2019.06 - 2020.06 闪烁之光 高活玩家
- 1996.01 - 2019.06 九零后玩家热门大众PC单机、网游